Incantesimi

From Nordock Martial Age
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English Version

Ogni spell o talento viene castato ad un determinato Livello Caster detto anche LC.
Questo dipende direttamente dal livello della classe che ha lanciato l'incantesimo e può arrivare per le classi pure fino a 120. Il CAP è fissato a 140 LC (ci si arriva combinando le CDV).
Ad esempio un Pg con 5 livelli da stregone lancierà Arma Infuocata ad LC 5. Si può alzare il LC facendo salire il Pg nella classe caster oppure attivando CDV che consentono di calcolare come classe caster anche classi che normalmente non lo sono. L'LC è calcolato in questo modo solo nelle spell modificate ed appare direttamente nel log del gioco. La spell penetration e la resistance spell sono state modificate in funzione di un LC così elevato. Il talento Galateo Magico garantisce un ulteriore bonus di 2 punti alla SP.
L'LC di alcuni incantesimi e/o talenti può essere alzato combinando le Classi Divine con le classi base/prestigio del gioco.
I talenti di focalizzazione sono usati esclusivamente per il calcolo della CD del tiro salvezza.

Gli incantesimi castati da pergamena o da qualsiasi altro oggetto (che non siano pozze) non contano i livelli della classe caster. L'LC preso in considerazione è quello più alto tra 1+(Livello PG/3) oppure 1+(Livello Utilizzare Oggetti Magici/2). Il calcolo dell'LC delle pozze non è stato modificato rispetto a quello del gioco base.

Incantesimi per classe

Bardo

1° cerchia 2° cerchia 3° cerchia 4° cerchia 5° cerchia 6° cerchia
Armatura magica Cura ferite moderate Cura ferite gravi Dominare persone Nebbia mentale Assorbitore Energetico
Corno di ferro di Balagarn Suono dirompente Arma magica superiore Grido di guerra Cerchio di guarigione Tempesta di ghiaccio
Cura ferite leggere Volto fantasma Sussurri mortali Invisibilità migliorata Volto etereo
Vedere invisibilità Confusione Cura ferite critiche
Silenzio Distorsione
Estremità affilata
Paura

Ranger

1° cerchia 2° cerchia 3° cerchia 4° cerchia
Zanna magica Tutt'uno con la terra Lama assassina Autometamorfosi
Mimetismo Protezione dagli elementi Zanna magica superiore Mimetismo di Massa

Chierico

1° cerchia 2° cerchia 3° cerchia 4° cerchia 5° cerchia 6° cerchia 7° cerchia 8° cerchia 9° cerchia
Infliggi ferite leggere Infliggi ferite moderate Veste magica Infliggi ferite critiche Cerchio di devastazione Barriera di lame Distruzione Bagliore solare Implosione
Scudo entropico Raggio di energia negativa Infliggi ferite gravi Potere divino Colpo infuocato Ferire Rigenerazione Guarigione di massa Risucchio di energia
Scudo della fede Luce incandescente Martello degli dei Distruggere viventi Guarigione Parola della fede Tempesta di fuoco Tempesta della vendetta
Devastazione Fuoco Oscuro Cerchio di guarigione Morte ai non morti Terremoto
Purezza Santuario Superiore Aura contro allineamento
Contagio

Druido

2° cerchia 3° cerchia 4° cerchia 5° cerchia 6° cerchia 7° cerchia 8° cerchia 9° cerchia
Frusta infuocata Crescita di spine Pelle di pietra Inferno Pelle di pietra superiore Piaga strisciante Bombardamento Sciame elementale
Frenesia di sangue Fuoco di aculei Muro di fuoco Annegare Aura di vitalità Dito della morte
Ultravisione Invocare il fulmine Crollo Premonizione
Pelle Coriacea Prole di larve
Pungiglione guaritore
Dominare animali

Paladino

1° cerchia 2° cerchia 3° cerchia 4° cerchia
Benedizione Aiuto Preghiera Spada sacra
Contrastare elementi Resistere agli elementi
Favore divino Aura di gloria
Fragore assordante

Mago / Stregone

1° cerchia 2° cerchia 3° cerchia 4° cerchia 5° cerchia 6° cerchia 7° cerchia 8° cerchia 9° cerchia
Botto di Horizikaul Combustione Protezione dagli elementi Allucinazione mortale Cono di freddo Catena di fulmini Mano stringente di Bigby Nube incendiaria Fatale
Dardo incantato Corazza mortale Esplosione di energia negativa Scudo elementale Fulmine globulare Mano possente di Bigby Palla di fuoco ritardata Orrido avvizzimento Lamento della banshee
Lama di ghiaccio Freccia acida di Melf Fiato acido di mestil Tempesta di dardi di isaac inferiore Marchio di fuoco Nebbia Acida Spruzzo prismatico Pugno serrato di Bigby Mano stritolatrice di Bigby
Mani brucianti Scarica elettrica di Gedlee Freccia infuocata Tentacoli neri di evard Nube mortale Tempesta di dardi di isaac superiore Rombo di tuono Cecità Sordità di Massa Parola del potere uccidere
Colpo accurato Arma infuocata Fulmine Globo minore di invulnerabilità Scudo acido di mestil Trasformazione di Tenser Scudo d'ombra Sciame di meteore
Spruzzo colorato Forza straordinaria Palla di fuoco Globo di invulnerabilità
Saggezza del gufo Sfera scintillante
Splendore dell'acquila Tocco del vampiro
Grazia felina
Astuzia della volpe
Tocco del Ghoul