Assassino

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Assassino

L'assassino è un maestro nel mettere a segno colpi fulminei e mortali. Spesso gli assassini svolgono la funzione di spie, informatori, killer a pagamento o vendicatori: le loro abilità in diverse arti oscure permettono di portare a compimento missioni di morte con precisione assoluta. Al contrario della guardia nera, l'assassino non è malvagio per via della devozione ai poteri oscuri, quanto piuttosto per una totale mancanza di valori etici e morali.

Dado di vita: d6

Competenze: tutte le armi semplici, tutte le armature leggere.

Punti abilità: 4 + modificatore intelligenza

Abilità di classe: Valutare, raggirare, creare armature, creare trappole, creare armi, disattivare trappole, guarire, nascondersi, intimidire, ascoltare, conoscenza, muoversi silenziosamente, scassinare serrature, svuotare tasche, cercare, piazzare trappole, osservare, acrobazia, utilizzare oggetti magici.

Talenti bonus selezionabili: Ambidestrismo, combattere con due armi, competenza nelle armi (esotiche), competenze nelle armi (da guerra).

Tiri salvezza primari: riflessi

Bonus di attacco base: + 3 ogni 4 livelli.

Requisiti

Abilità: nascondersi 8, muoversi silenziosamente 8
Allineamento: Qualsiasi malvagio (Mod: Allineamento non più necessario)

Modifica di classe

Il talento Volto fantasma si ricarica istantaneamente dopo il suo utilizzo

Benefici

Ottiene +1 alla forza ogni 10 livelli.

Classi divine

Discepolo di Asmodeus
Flagellatore

Progressione livelli Base

Livello Attacco Base Tiri Salvezza Talenti Punti Ferita Resistere ai Veleni Attacco mortale
Tempra Riflessi Volontà
1st +0 +0 +2 +0 Avvelenare, Attacco mortale 3-6 - 1d6
2nd +1 +0 +3 +0 Volto fantasma, Schivare prodigioso I, Resistere ai veleni 6-12 +1 1d6
3rd +2 +1 +3 +1 9-18 +1 2d6
4th +3 +1 +4 +1 12-24 +2 2d6
5th +3 +1 +4 +1 Oscurità, Schivare prodigioso II 15-30 +2 3d6
6th +4 +2 +5 +2 18-36 +3 3d6
7th +5 +2 +5 +2 Invisibilità 21-42 +3 4d6
8th +6 +2 +6 +2 24-48 +4 4d6
9th +6 +3 +6 +3 Invisibilità migliorata 27-54 +4 5d6
10th   +7 +3 +7   +3 Schivare prodigioso III 30-60 +5 5d6

Assassino Epico

Dado di vita: d6

Punti abilità: 4 + modificatore intelligenza.

Talenti bonus : l’assassino epico acquisisce un talento bonus ogni quattro livelli. In altre parole, ai livelli 14, 18, 22, 26 e 30.

Talenti bonus epici selezionabili:Talenti bonus epici selezionabili: Riflessi epici, abilità focalizzata epica (solo nascondersi), grande destrezza, incantesimi in combattimento potenziati, attacco furtivo migliorato, iniziativa superiore, velocità fulminea.

Specialità: Attacco mortale : migliora di 1d6 ogni due livelli dopo il nono livello

Tiro salvezza su veleno: una addizionale + 1 per ogni due livelli dopo il decimo livello da assassino.

Progressione livelli Epici

Livello Talenti Punti Ferita Resistere ai Veleni Attacco mortale
11th 33-66 +5 6d6
12th 36-72 +6 6d6
13th 39-78 +6 7d6
14th Talento bonus 42-84 +7 7d6
15th 45-90 +7 8d6
16th 48-96 +8 8d6
17th 51-102 +8 9d6
18th Talento bonus 54-108 +9 9d6
19th 57-114 +9 10d6
20th 60-120 +10 10d6
21st 63-126 +10 11d6
22nd Talento bonus 66-132 +11 11d6
23rd 69-138 +11 12d6
24th 72-114 +12 12d6
25th 75-150 +12 13d6
26th Talento bonus 78-156 +13 13d6
27th 81-162 +13 14d6
28th 84-168 +14 14d6
29th 87-174 +14 15d6
30th Talento bonus   90-180 +15 15d6

Manuale base in inglese