BUILD ARALDO

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PALADINO DI HELM
Requisiti:
40 livelli consecutivi da Paladino
Benefici:
Spada sacra aggiunge danni onhit divini pari ad 2 per ogni LC
Fragore assordante aggiunge danni onhit sonori pari ad 1 per ogni LC (stesso livello di arma infuocata)
Scacciare i non morti aggiunge 1D10 x (100+LC) danni divini a tutte le creature ostili (oltre ai danni normalmente inflitti ai non morti)
Ottiene +6 al carisma
Malus:
Si perdono tutti i benefici degli incantesimi e dei talenti nel momento in cui si fa anche un solo livello di una classe NON Paladino in una qualsiasi delle evoluzioni del PG.

COMBATTENTE SUPREMO
Requisiti:
Caratteristiche: Forza 36, Costituzione 22
Benefici:
Ottiene un item con cui diventa immune al 10% ai danni fisici. L'item e' utilizzabile 3 volte al giorno, l'effetto e' indispellabile e dura un numero di round pari a 10+livello PG

ARALDO DIVINO
Requisiti:
5 livelli da Paladino
5 livelli da Maestro d'armi
Caratteristiche: Saggezza 14
Talento: Incalzare potenziato
Benefici:
Guadagna il talento Punire extra.
Conta i livelli da Araldo per i seguenti talenti: Scudo Divino, danno ki e per gli incatesimi di classe.
Solo per questa cdv Spada sacra aggiunge onHit un danno divino per ogni livello da Araldo al posto del normale bonus.
Calcola la riduzione dello Scudo Divino sommando il totale del Carisma + il modificatore forza + la concentrazione
Incantesimi di classe:
Benedizione, Favore divino, Resistere agli elementi, Rimuovi cecità sordità, Spada sacra

TEMPLARE
Requisiti:
5 Liv da Paladino
5 Liv da Guerriero
Caratteristiche: Carisma 14
Benefici:
Conta i livelli da Guerriero negli incantesimi di classe con un bonus di 1 ogni 3 livelli da Guerriero.
Spada sacra aggiunge onhit un danno divino per ogni livello da Templare al posto del normale bonus
Incantesimi di classe:
Benedizione, Favore divino, Aura di gloria, Preghiera, Spada sacra

Razza: Mezzelfo
Sottorazza: protettore (For +3, Des -4, Int -1, Sag +3; Talenti: Schivare, Mobilità, Attacco rapido, Attacco Turbinante)

Caratteristiche:
FOR 16
DES 8
COS 16
INT 9
SAG 11
CAR 14

(40 Paladino)
01 PAL Attacco poderoso (Creazione personaggio)
02 PAL
03 PAL Incalzare
04 PAL +1 COS
05 PAL
06 PAL Incalzare Potenziato
07 PAL
08 PAL +1 FOR
09 PAL Arma Focalizzata (arma a piacere)
10 PAL
11 PAL
12 PAL +1 FOR, Critico Migliorato
13 PAL
14 PAL
15 PAL Robustezza
16 PAL +1 FOR
17 PAL
18 PAL Punire Extra
19 PAL
20 PAL +1 FOR
21 PAL Grande Costituzione I
22 PAL
23 PAL Robustezza Epica I
24 PAL +1 FOR, Grande Costituzione II
25 PAL
26 PAL Robustezza Epica II
27 PAL Grande Costituzione III
28 PAL +1 FOR
29 PAL Robustezza Epica III
30 PAL Grande Costituzione IV
31 PAL
32 PAL +1 FOR, Robustezza Epica IV
33 PAL Grande Costituzione V
34 PAL
35 PAL Robustezza Epica V
36 PAL +1 FOR, Grande Costituzione VI
37 PAL
38 PAL Robustezza Epica VI
39 PAL Grande Costituzione VII
40 PAL +1 FOR, Abilità: intimidire 4, disciplina 35

(40 Paladino)
01 PAL Attacco poderoso (Creazione personaggio)
02 PAL
03 PAL Incalzare
04 PAL +1 COS
05 PAL
06 PAL Incalzare Potenziato
07 PAL
08 PAL +1 FOR
09 PAL Arma Focalizzata (arma a piacere)
10 PAL
11 PAL
12 PAL +1 FOR, Critico Migliorato
13 PAL
14 PAL
15 PAL Robustezza
16 PAL +1 FOR
17 PAL
18 PAL Punire Extra
19 PAL
20 PAL +1 FOR
21 PAL Grande Costituzione VIII
22 PAL
23 PAL Robustezza Epica VII
24 PAL +1 FOR, Grande Costituzione IX
25 PAL
26 PAL Robustezza Epica VIII
27 PAL Grande Costituzione X
28 PAL +1 FOR
29 PAL Robustezza Epica IX
30 PAL Grande Forza I
31 PAL
32 PAL +1 FOR, Robustezza Epica X
33 PAL Grande Forza II
34 PAL
35 PAL Critico Distruttore
36 PAL +1 FOR, Grande Forza III
37 PAL
38 PAL Critico Devastante
39 PAL Grande Forza IV
40 PAL +1 FOR, Abilità: disciplina 43, concentrazione 35

(40 Paladino - 5 Guerriero - 5 Maestro d'Armi)
01 PAL Attacco poderoso (Creazione personaggio)
02 PAL
03 PAL Incalzare
04 PAL +1 FOR
05 PAL
06 PAL Incalzare Potenziato
07 PAL
08 PAL +1 FOR
09 PAL Incantesimo Focalizzato Ammaliamento
10 GUE Arma Focalizzata (arma a piacere)
11 GUE Combattere alla Cieca
12 PAL +1 FOR, Incantesimo Focalizzato Superiore Ammaliamento
13 GUE
14 GUE Critico Migliorato
15 GUE Robustezza
16 MAA +1 FOR
17 MAA
18 PAL Punire Extra
19 MAA
20 MAA +1 FOR
21 MAA Grande Forza V
22 PAL
23 PAL
24 PAL +1 FOR, Grande Forza VI
25 PAL
26 PAL
27 PAL Grande Forza VII
28 PAL +1 FOR
29 PAL
30 PAL Grande Forza VIII
31 PAL
32 PAL +1 FOR,
33 PAL Grande Forza IX, Arma Focalizzata Epica
34 PAL
35 PAL
36 PAL +1 FOR, Incantesimi Prolungati, Valore Epico
37 PAL
38 PAL
39 PAL Potere Divino, Pelledura
40 PAL Pal +1 FOR, Abilità: concentrazione 43, sapienza magica 17