BUILD PUNITORE EMISSARIO

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GUERRIERO DRACONICO
Requisiti:
5 Livelli da Discepolo del drago rosso
5 Livelli da Guerriero
Caratteristiche: Carisma 13, Forza 13
Benefici:
Ottiene il talento Incantesimi immobili automatici I, conta i livella da Guerriero negli incantesimi di classe e nel talento Soffio del drago
Ottiene +6 alla Costituzione
Arma infuocata ha un bonus ai danni pari ad 1 per ogni livello da DDR
Incantesimi di Classe:
Colpo accurato, Scudo, Arma Infuocata, Volto fantasma, Combustione, Estremità affilata, Purezza

COMBATTENTE SUPREMO
Requisiti:
Caratteristiche: Forza 36, Costituzione 22
Benefici:
Ottiene un item con cui diventa immune al 10% ai danni fisici. L'item è utilizzabile 3 volte al giorno, l'effetto è indispellabile e dura un numero di round pari a 10+livello PG

EMISSARIO DEL FUOCO
Requisiti:
10 liv Discepolo del drago rosso
5 livelli da Stregone
Caratteristiche: Carisma 19
Talenti: Resistere all'energia fuoco, Incantesimo focalizzato superiore invocazione
Benefici:
Calcola i livelli da Emissario del Fuoco nel calcolo dell'LC degli incantesimi di classe.
Ottiene un ulteriore 10+1 ogni 3 livelli da Discepolo del drago rosso al calcolo dell'LC.
Al 25 livello da Emissario ottiene il talento incantesimo focalizzato epico invocazione (se ha la sapienza magica richiesta).
Al 30 livello da Emissario ottiene l'incantesimo sfera infernale (se ha la sapienza magica richiesta).
Incantesimi di classe:
Mani brucianti, Dardo incantato, Arma infuocata, Combustione, Freccia infuocata, Fulmine, Palla di fuoco, Muro di fuoco, Scudo elementale, Assorbitore Energetico, Trasformazione di Tenser, Fulmine globulare, Marchio di fuoco, Catena di fulmini, Volto etereo (CAP 66%), Palla di fuoco ritardata, Esplosione solare, Nube incendiaria, Sciame di meteore
Con minimo 40 livelli da stregone nei primi 120: Fulmine agisce sempre senza TS ed ha un bonus fisso di 20 punti ai danni di tipo elettrico
Con minimo 80 livelli da stregone nei primi 120 e se NON è Incantaspade: Palla di fuoco ritardata agisce senza TS
Con minimo 80 livelli da stregone nei primi 120 e se NON è Incantaspade: Esplosione solare effettua 1D8 danni positivi x LC a tutte le creature (TS solo per la cecità)

MISTIFICATORE ARCANO
Requisiti:
5 liv Ladro
5 liv stregone
Caratteristiche: carisma 16
Abilità: nascondersi 8, muoversi silenziosamente 8
Benefici:
Conta i livelli da mistificatore nel calcolo dell'LC degli incantesimi di classe
Ottiene al liv 15 di mistificatore il talento avvelenare arma.
Incantesimi di classe:
Colpo accurato, Scudo, Dardo incantato, Resistere agli elementi, Scassinare, Vedere invisibilità, Arma magica superiore, Estremità affilata, Purezza, Invisibilità migliorata, Rimuovere maledizione, Scudo elementale, Tentacoli neri di Evard (agisce senza TS), Assorbitore Energetico, Nube mortale, Manto incantato inferiore, Marchio di fuoco, Trasformazione di Tenser, Pelle di pietra superiore, Globo di invulnerabilità, Palla di fuoco ritardata (agisce senza TS), Premonizione, Nube incendiaria (agisce senza TS)

SENTINELLA DRACONICA
Requisiti:
5 livelli da Campione di Torm
5 livelli da Discepolo del drago rosso
Abilità: Parata 10
Benefici:
Ottiene +4 al carisma
Guadagna i talenti Scacciare non morti, Scacciare extra e Scudo Divino su cui conta i livelli da Discepolo del drago rosso
Conta i livelli da Sentinella Draconica nel calcolo dell'LC dei talenti Soffio del drago, Furia Divina e Punire il male
Guadagna il talento Punire extra.

CREAZIONE DEL PERSONAGGIO
Razza: mezzelfo
Sottorazza: yvain (For +7, Des -5, Sag -4, Car +3 - Abilità: Conoscenza 8 - Talenti: Competenza nelle Armi Esotiche).

Caratteristiche:
FOR 16
DES 8
COS 16
INT 10
SAG 8
CAR 15

(1 STR – 10 WAR – 29 DDR)
01 STR Robustezza (creazione del personaggio)
02 DDR
03 DDR Arma Focalizzata (Spada Bastarda)
04 DDR +1 COS
05 DDR
06 DDR Combattere alla cieca
07 DDR
08 DDR +1 COS
09 DDR Attacco Poderoso
10 DDR
11 DDR
12 WAR +1 COS, Iniziativa Migliorata, Critico Migliorato (Spada Bastarda)
13 WAR Incalzare
14 WAR
15 WAR Tempra possente, Specializzazione in un’Arma (Spada Bastarda)
16 WAR +1 COS (Guerriero Draconico)
17 WAR Incalzare Potenziato
18 WAR Volontà di Ferro
19 WAR Buttare a Terra
20 WAR +1 FOR
21 WAR Grande Costituzione I, Robustezza Epica I
22 DDR
23 DDR
24 DDR +1 FOR, Grande Costituzione II
25 DDR Robustezza Epica II
26 DDR
27 DDR Grande Costituzione III
28 DDR +1 FOR
29 DDR Robustezza Epica III
30 DDR Grande Costituzione IV
31 DDR
32 DDR +1 FOR (Combattente Supremo)
33 DDR Grande Costituzione V, Robustezza Epica IV
34 DDR
35 DDR
36 DDR +1 FOR, Grande Costituzione VI
37 DDR Robustezza Epica V
38 DDR
39 DDR Grande Costituzione VII
40 DDR +1 FOR
Sapienza Magica 43, Concentrazione 43, Disciplina 30

(6 STR – 5 LADRO – 29 DDR)
01 STR Robustezza
02 DDR
03 DDR Arma Focalizzata (Spada Bastarda)
04 DDR +1 FOR
05 DDR
06 DDR Inca Foc. Invocazione
07 DDR
08 DDR +1 FOR
09 DDR Inca Foc. Sup. Invocazione
10 DDR
11 DDR
12 STR +1 FOR, Resistenza Energia Fuoco
13 STR
14 STR
15 STR Competenze negli Scudi (Emissario del Fuoco)
16 STR +1 FOR
17 LADRO Muoversi Silenziosamente 8, Nascondersi 8
18 LADRO Critico Migliorato (Spada Bastarda)
19 LADRO
20 LADRO +1 FOR
21 DDR Grande Costituzione VIII
22 DDR
23 DDR
24 DDR +1 FOR, Grande Costituzione IX, Robustezza Epica VI
25 DDR
26 DDR
27 DDR Grande Costituzione X
28 DDR +1 FOR, Robustezza Epica VII
29 DDR
30 DDR Grande Forza I
31 DDR
32 DDR +1 FOR, Robustezza Epica VIII
33 DDR Grande Forza II
34 DDR
35 DDR
36 DDR +1 FOR, Grande Forza III, Robustezza Epica IX
37 DDR
38 DDR 39 DDR Grande Forza IV
40 LADRO +1 FOR (Mistificatore Arcano)
Parata 14, Scassinare Serrature 43, Utilizzare Oggetti Magici 43, Acrobazia 43, Conoscenze 34

(19 STR – 11 DDR – 10 COT)
01 STR Robustezza
02 STR
03 STR Arma Focalizzata (Spada Bastarda)
04 STR +1 FOR
05 STR
06 STR Combattere alla Cieca
07 STR
08 STR +1 FOR
09 STR Incantesimi Prolungati
10 STR
11 STR
12 STR +1 FOR, Attacco Poderoso
13 STR
14 STR
15 STR Incalzare
16 STR +1 FOR
17 STR
18 STR Critico Migliorato (Spada Bastarda)
19 STR
20 DDR +1 FOR
21 DDR Grande Forza V
22 DDR
23 DDR
24 DDR +1 FOR, Grande Forza VI
25 DDR
26 DDR
27 DDR Grande Forza VII
28 DDR +1 FOR
29 DDR
30 DDR Grande Forza VIII
31 COT
32 COT +1 FOR, Incalzare Potenziato
33 COT Arma Focalizzata Epica (Spada Bastarda)
34 COT Critico Distruttore (Spada Bastarda)
35 COT (Sentinella Draconica)
36 COT +1 FOR, Grande Forza IX, Critico Devastante (Spada Bastarda)
37 COT
38 COT Robustezza Epica X
39 COT Tempra Epica
40 COT +1 FOR, Valore Epica
Disciplina 43, Conoscenze 43, Creare Armatura 43, Creare Armi 43, Osservare 43, Parata 39