DIFE NON MOR

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DIFENSORE DEI NON MORTI
Requisiti 5 liv da Mago 5 liv da Signore pallido Caratteristiche: Intelligenza 18, Costituzione 18 Talenti: Anima forte, incantesimo focalizzato superiore Necromanzia
Benefici/Malus -6 in costituzione Ottiene al livello 25 Incantesimo focalizzato epico Necromanzia Ottiene al livello 25 Rovina superiore se ha la sapienza magica richiesta Al 30 livello da difensore guadagna l'incantesimo epico Sfera infernale se ha la sapienza magica richiesta. Ottiene un oggetto utilizzabile 3 volte al giorno con cui diventa immune ai colpi critici, all'energia negativa, ai furtivi, agli effetti di morte ed agli incantesimi mentali, veleno, malattia, risucchio di livello. L'effetto e' indispellabile. La razza base diventa di tipo "Non Morto". Ottiene un bonus all'LC degli incantesimi di classe pari ad 1 ogni 2 livelli da Signore pallido
Incantesimi di classe Raggio di energia negativa, Tocco del Ghoul (che solo per questa cdv agisce sempre, senza attacco di contatto), Esplosione di energia negativa, Tentacoli neri di evard, Cono di freddo, Assorbitore Energetico, Volto etereo, Globo di invulnerabilità, Dito della morte, Orrido avvizzimento, Cecità Sordità di Massa, Premonizione, Lamento della banshee

razza: mezz'elfo
sottorazza: air-touched For -4, Des +2, Int +8, Sag -5 Immunità: danni elettrici 50%

for 12
des 8
cos 18
int 16
sag 8
car 8

1 MAG Anima Forte
2
3 Inca Foc Necromanzia
4 +1 COS
5 Inca Foc Trasmutazione
6 Inca Foc Superiore Necromanzia
7
8 +1 INT
9 Robustezza
10 Inca foc Superiore Trasmutazione
11
12 +1 INT , Incantesimi Immobili
13
14
15 Incantesimi massimizzati, Incantesimi potenziati
16 +1 INT
17
18 Incantesimi prolungati
19
20 MAG +1 INT, incantesimi in combattimento
21 PM Grande Costitutuzione I
22
23
24 +1 INT, Grande Costitutuzione II
25 massimizzare sapienza magica
26
27 Grande Costitutuzione III
28 +1 INT
29
30 massimizzare sapienza magica, Grande Costitutuzione IV
31
32 +1 INT
33 Grande Costitutuzione V, Inca focalizzato epico trasmutazione
34
35
36 +1 INT, Grande Costitutuzione VI, Incantesimo Epico Interdizione Epica
37
38
39 PM Grande Costitutuzione VII, incantesimi in combattimento potenziato
40 PM +1 INT, sapienza magica 43, concentrazione 43

5 MAG Inca Foc Trasmutazione
6 Inca Foc Superiore Necromanzia
7
8 +1 INT
9 Robustezza
10 Inca foc Superiore Trasmutazione
11
12 +1 INT , Incantesimi Immobili
13
14
15 Incantesimi massimizzati, Incantesimi potenziati
16 +1 INT
17
18 Incantesimi prolungati
19
20 MAG +1 INT, incantesimi in combattimento
21 PM Grande Costitutuzione VIII
22
23
24 +1 INT, Grande Costitutuzione IX
25
26
27 Grande Intelligenza I
28 +1 INT
29
30 Grande Intelligenza II
31
32 +1 INT
33 Grande Intelligenza III, Inca focalizzato epico trasmutazione
34
35
36 +1 INT, Grande Intelligenza IV, Incantesimo Epico Corazza Magica
37
38
39 PM Grande Intelligenza V, incantesimi in combattimento potenziato
40 PM +1 INT

9 MAG Robustezza
10 Inca foc Superiore Trasmutazione
11
12 +1 INT , Incantesimi Immobili
13
14
15 competenza armature leggere, Incantesimi potenziati
16 +1 INT
17
18 competenza armature medie
19
20 MAG +1 INT, Incantesimi massimizzati
21 PM Grande Intelligenza VI
22
23
24 +1 INT, Grande Intelligenza VII
25
26
27 Grande Intelligenza VIII
28 +1 INT
29
30 Grande Intelligenza IX
31
32 +1 INT
33 Grande Intelligenza X, Incantesimi immobili automatici I
34
35
36 +1 INT, Competenza Armature pesanti , Incantesimi immobili automatici II
37
38
39 PM incantesimo focalizzato epico trasmutazione, Incantesimi immobili automatici III
40 PM +1 INT