Elenco Bonus Disponibili

From Nordock Martial Age
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Di seguito lo schema per la creazione con la pietra relativa all'effetto e il numero di slot necessari

Bonus alle caratteristiche


Tipo Pietra Slot
FOR +4 diaspro 1 Slot
FOR +8 fluorite 2 Slot
DES +4 zaffiro 1 Slot
DES +8 granato 2 Slot
COS +4 turchese 1 Slot
COS +8 malachite 2 Slot
INT +4 opale 1 Slot
INT +8 ossidiana 2 Slot
SAG +4 pirite 1 Slot
SAG +8 topazio 2 Slot
CAR +4 rubino 1 Slot
CAR +8 smeraldo 2 Slot

Bonus alla CA


Tipo Pietra Slot
CA +5 acquamarina 2 Slot
CA +10 agata 4 Slot

Fallimento incantesimo


Tipo Pietra Slot
Spell Failure -25% ambra 2 slot
Spell Failure -50% diaspro 4 slot

Tiri salvezza


Tipo Pietra Slot
TS Riflessi +10 fluorite 1 Slot
TS Tempra +10 zaffiro 1 Slot
TS Volontà +10 granato 1 Slot

Bonus ai danni (elementali) - solo armi da mischia


Tipo Pietra Slot
2D12 Fuoco agata 1 Slot
20 Fuoco turchese 2 Slot
2D12 Freddo malachite 1 Slot
20 Freddo opale 2 Slot
2D12 Elettrico ossidiana 1 Slot
20 Elettrico pirite 2 Slot
2D12 Acido topazio 1 Slot
20 Acido rubino 2 Slot
2D12 Sonoro smeraldo 1 Slot
20 Sonoro acquamarina 2 Slot

Bonus ai danni (fisici, magici, negativi, divini e positivi) - solo armi da mischia


Tipo Pietra Slot
2D12 Contundente malachite 1 Slot
20 Contundente opale 2 Slot
2D12 Perforante ossidiana 1 Slot
20 Perforante pirite 2 Slot
2D12 Tagliente topazio 1 Slot
20 Tagliente rubino 2 Slot
2D12 Negativo smeraldo 1 Slot
20 Negativo acquamarina 2 Slot
2D12 Magico agata 1 Slot
20 Magico ambra 2 Slot
2D12 Positivo diaspro 1 Slot
20 Positivo fluorite 2 Slot
2D12 Divino zaffiro 1 Slot
20 Divino granato 2 Slot

Immunità ai danni - solo armature, vesti, anelli e stivali


Tipo Pietra Slot
10% immu divino turchese 2 Slot
10% immu magico opale 2 Slot
10% immu negativo diaspro 2 Slot
10% immu positivo pirite 2 Slot
10% immu perforante rubino 2 Slot
10% immu tagliente acquamarina 2 Slot
10% immu contundente ambra 2 Slot
10% immu sonoro fluorite 2 Slot
10% immu elettrico zaffiro 2 Slot
10% immu fuoco malachite 2 Slot
10% immu freddo ossidiana 2 Slot
10% immu acido granato 2 Slot

Resistenza ai danni


Tipo Pietra Slot
Res 15 perforante turchese 2 slot
Res 20 perforante malachite 4 slot
Res 15 tagliente opale 2 slot
Res 20 tagliente ossidiana 4 slot
Res 15 contundente pirite 2 slot
Res 20 contundente topazio 4 slot
Res 15 positivo rubino 2 slot
Res 20 positivo smeraldo 4 slot
Res 15 divino acquamarina 2 slot
Res 20 divino agata 4 slot
Res 15 magico ambra 2 slot
Res 20 magico diaspro 4 slot

Potenziamento (armi da mischia) - Bonus di attacco (armi a distanza)


Tipo Pietra Slot
Arma +5 fluorite 1 slot
Arma +10 zaffiro 2 slot
Arma +15 granato 5 slot

Immunità incantesimo


Tipo Pietra Slot
Imm 1° cerchia turchese 1 slot
Imm 2° cerchia malachite 2 slot
Imm 3° cerchia opale 3 slot
Imm 4° cerchia ossidiana 4 slot
Imm 5° cerchia pirite 5 slot

Abilità speciali


Tipo Pietra Slot
Eludere migliorato topazio 2 slot
Arma affilata rubino 1 slot
Visione del vero turchese 2 slot
Velocità malachite 1 slot
Rigenerazione 5 opale 1 Slot

Critici massicci


Tipo Pietra Slot
Critici mass 2D8 zaffiro 1 Slot
Critici mass 2D12 granato 2 slot
Critici mass 20 turchese 3 slot

Abilità


Tipo Pietra Slot
Concentrazione 20 malachite 3 slot
Disciplina 20 opale 3 slot
Guarire 20 ossidiana 3 slot
Nascondersi 20 pirite 3 slot
Intimidire 20 topazio 3 slot
Conoscenza 20 rubino 3 slot
Muoversi silenziosamente 20 smeraldo 3 slot
Scassinare 20 Acquamarina 3 slot
Intrattenere 20 Agata 3 slot
Piazzare trappole 20 ambra 3 slot
Creare trappole 20 diaspro 3 slot
Sapienza magica 20 fluorite 3 slot
Acrobazia 20 zaffiro 3 slot
Utilizzare oggetti magici 20 granato 3 slot

Slot incantesimi Cerchie Superiori **


Tipo Pietra Slot
slot Mago 8 opale 2 slot
slot Mago 9 ossidiana 2 slot
slot Stregone 8 pirite 2 slot
slot Stregone 9 topazio 2 slot
slot Druido 8 rubino 2 slot
slot Druido 9 smeraldo 2 slot
slot Chierico 8 acquamarina 2 slot
slot Chierico 9 agata 2 slot
slot Paladino 3 ambra 2 slot
slot Paladino 4 diaspro 2 slot
slot Ranger 3 fluorite 2 slot
slot Ranger 4 zaffiro 2 slot
slot Bardo 4 granato 2 slot
slot Bardo 5 turchese 2 slot
slot Bardo 6 malachite 2 slot

Slot incantesimi Cerchie Inferiori **


Tipo Pietra Slot
slot Mago 6 opale 2 slot
slot Mago 7 ossidiana 2 slot
slot Stregone 6 pirite 2 slot
slot Stregone 7 topazio 2 slot
slot Druido 6 rubino 2 slot
slot Druido 7 smeraldo 2 slot
slot Chierico 6 acquamarina 2 slot
slot Chierico 7 agata 2 slot
slot Paladino 1 ambra 2 slot
slot Paladino 2 diaspro 2 slot
slot Ranger 1 fluorite 2 slot
slot Ranger 2 zaffiro 2 slot
slot Bardo 1 granato 2 slot
slot Bardo 2 turchese 2 slot
slot Bardo 3 malachite 2 slot

Slot incantesimi Cerchie Basse (3-4-5)**


Tipo Pietra Slot
slot Mago 3 opale 2 slot
slot Mago 4 ossidiana 2 slot
slot Mago 5 pirite 2 slot
slot Stregone 3 topazio 2 slot
slot Stregone 4 rubino 2 slot
slot Stregone 5 smeraldo 2 slot
slot Chierico 3 acquamarina 2 slot
slot Chierico 4 agata 2 slot
slot Chierico 5 ambra 2 slot
slot Druido 3 diaspro 2 slot
slot Druido 4 fluorite 2 slot
slot Druido 5 zaffiro 2 slot

Resistenza danni elementali


Tipo Pietra Slot
Res 15 freddo topazio 2 Slot
Res 20 freddo rubino 4 Slot
Res 15 elettrico smeraldo 2 Slot
Res 20 elettrico acquamarina 4 Slot
Res 15 fuoco agata 2 Slot
Res 20 fuoco ambra 4 Slot
Res 15 acido diaspro 2 Slot
Res 20 acido fluorite 4 Slot
Res 15 sonico zaffiro 2 Slot
Res 20 sonico granato 4 Slot

Effetti visivi - solo armi da mischia


Tipo Pietra Slot
Acido turchese 0 Slot
Freddo malachite 0 Slot
Elettrico opale 0 Slot
Malvagio ossidiana 0 Slot
Fuoco pirite 0 Slot
Divino topazio 0 Slot
Sonico rubino 0 Slot

Immunità varie


Tipo Pietra Slot
Immunità buttare a terra ossidiana 10 slot
Immunità incantesimi mentali pirite 3 slot
Immunità risucchio abilità/livello topazio 2 slot
Immunità alla paura rubino 1 slot
Immunità magie di morte smeraldo 8 slot

Su colpo lancia incantesimo (Botto di Horizikaul livello 40)


Arma da sacrificare Limita alla classe Pozioni
Ascia Barbarica Barbaro 1.000
Ascia Bipenne Barbarica Barbaro 1.000
Guanti monacali Monaco 1.000
Spada Bastarda del Legionario Guerriero 1.000
Spadone del Legionario Guerriero 1.000

Per questo bonus non vengono consumati slot


** gli incantesimi delle cerchie superiori si acquisiscono in una forgia differente rispetto a quelli delle cerchie inferiori