Guardia Nera

From Nordock Martial Age
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Guardia Nera

Dado di vita: d10

Competenze: armi semplici e da guerra, tutti i tipi di armature, scudi.

Punti abilità: 2 + modificatore intelligenza

Abilità selezionabili : Concentrazione, creare armature, creare trappole, creare armi, disciplina, guarire, intimidire, conoscenze, parata, persuadere, dileggiare, muoversi silenziosamente, osservare.

Talenti bonus selezionabili: Ambidestrismo, combattere con due armi, scudo divino, potere divino, competenza nelle armi esotiche.

Tiri salvezza primari: tempra

Bonus di attacco base: + 1 per livello

Requisiti

Bonus di attacco base: +6
5 punti in nascondersi
talento incalzare
Allineamento: qualsiasi malvagio (Mod: Allineamento non più necessario)

Benefici

Ottiene +1 alla forza ogni 10 livelli
Scacciare i non morti aggiunge 1D10 x (100+LC) danni divini a tutte le creature ostili (oltre ai danni normalmente inflitti ai non morti)

Classi divine

Campione di Bane
Segugio
Sommo traditore

Progressione livelli Base

Livello Attacco Base Tiri Salvezza Talenti Punti Ferita Attacco
Furtivo
Creature
Evocate
Tempra Riflessi Volontà
1st +1 +2 +0 +0 Avvelenare Arma 5-10 -
2nd +2 +3 +0 +0 Forza Straordinaria, Benedizione oscura, Punire il bene 10-20 -
3rd +3 +3 +1 +1 Creare non morti, Scacciare non morti 15-30 - ghast
4th +4 +4 +1 +1 Attacco furtivo 20-40 1d6
5th +5 +4 +1 +1 Evocare immondo 25-50 1d6 succube
6th +6 +5 +2 +2 Infliggi ferite gravi 30-60 1d6
7th +7 +5 +2 +2 Contagio, Attacco furtivo 35-70 2d6 doom knight
8th +8 +6 +2 +2 Infliggi ferite critiche 40-80 2d6
9th +9 +6 +3 +3 45-90 2d6 vrock
10th +10 +7 +3 +3 Attacco furtivo 50-100 3d6

Guardia Nera Epica

Dado di vita: d10

Punti abilità: 2 + modificatore intelligenza

Talenti bonus : La guardia nera epica acquista un talento bonus ogni tre livelli, in altre parole ai livelli 13, 16, 19, 22, 25 e 28.

Talenti bonus epici selezionabili: Pelledura, colpo critico devastante, robustezza epica, valore epico, arma focalizzata epica, scacciare extra, incantesimi in combattimento potenziati, attacco furtivo potenziato, velocità fulminea, critico distruttore, salute perfetta.

Progressione livelli Epici

  Livello   Talenti Punti Ferita Attacco Furtivo
11th 55-110 3d6
12th 60-120 3d6
13th Talento bonus 65-130 4d6
14th 70-140 4d6
15th 75-150 4d6
16th Talento bonus 80-160 5d6
17th 85-170 5d6
18th 90-180 5d6
19th Talento bonus 95-190 6d6
20th 100-200 6d6
21th 105-210 6d6
22th Talento bonus 110-220 7d6
23th 115-230 7d6
24th 120-240 7d6
25th Talento bonus 125-250 8d6
26th 130-260 8d6
27th 135-270 8d6
28th Talento bonus 140-280 9d6
29th 145-290 9d6
30th 150-300 9d6
Manuale Base in Inglese