Ladro
Ladro
I ladri hanno ben poco in comune l'uno con l'altro. Anche se alcuni – forse la maggior parte – sono semplici ladri furtivi, molti lavorano come esploratori, spie, investigatori, diplomatici o semplici sicari. I ladri sono versatili, si adattano facilmente e sono abili nell'ottenere ciò che gli altri non vorrebbero lasciar loro ottenere. Un ladro, anche se non eguaglia un guerriero in combattimento, sa dove colpire per fare davvero male, e un suo attacco furtivo può infliggere molti danni. I ladri sembrano anche dotati di un sesto senso quando è il momento di evitare il pericolo. I ladri più esperti sviluppano abilità e poteri quasi magici quando arrivano padroneggiare le arti del muoversi in silenzio, dell'eludere e degli attacchi furtivi. Inoltre, anche se i ladri non sono in grado di lanciare incantesimi personalmente, a volte riescono a fingere abbastanza bene leggendoli da una pergamena,attivando bacchette o utilizzando oggetti magici di qualsiasi tipo.
- Dado vita: d6.
- Competenze: competente nell'uso di arco corto, balestra leggera, balestra pesante, bastone ferrato, dardi, mazza, morning star, pugnale, randello, spada corta e stocco e delle armature leggere. I ladri non sono competenti nell'uso degli scudi.
- Abilità di classe: Acrobazia, Ascoltare, Cercare, Conoscenze, Creare armature, Creare armi, Creare trappole, Disattivare trappole, Guarire, Intimidire, Muoversi silenziosamente, Nascondersi, Osservare, Parata, Persuadere, Piazzare trappole, Raggirare, Scassinare serrature, Svuotare tasche, Utilizzare oggetti magici, Valutare.
- Punti abilità: (8 + Modificatore di Int) x4 al 1° livello; 8 + Modificatore di Int nei livelli successivi.
- Talenti speciali: Una volta giunto al 10° livello e ad ogni tre livelli successivi, il ladro può scegliere un talento speciale dalla lista seguente: Colpo incapacitante, Eludere migliorato, Mente sfuggente, Opportunista, Padronanza dell'abilità, Tiro difensivo.
Livello | Attacco base | Tiri Salvezza | Talenti | Punti Ferita | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Tempra | Riflessi | Volontà | ||||
1° | +0 | +0 | +2 | +0 | Attacco Furtivo +1d6 | 3-6 |
2° | +1 | +0 | +3 | +0 | Eludere | 6-12 |
3° | +2 | +1 | +3 | +1 | Attacco Furtivo +2d6, Schivare Prodigioso I | 9-18 |
4° | +3 | +1 | +4 | +1 | 12-24 | |
5° | +3 | +1 | +4 | +1 | Attacco Furtivo +3d6 | 15-30 |
6° | +4 | +2 | +5 | +2 | Schivare Prodigioso II | 18-36 |
7° | +5 | +2 | +5 | +2 | Attacco Furtivo +4d6 | 21-42 |
8° | +6/+1 | +2 | +6 | +2 | 24-48 | |
9° | +6/+1 | +3 | +6 | +3 | Attacco Furtivo +5d6 | 27-54 |
10° | +7/+2 | +3 | +7 | +3 | Talento speciale | 30-60 |
11° | +8/+3 | +3 | +7 | +3 | Attacco Furtivo +6d6, Schivare Prodigioso III | 33-66 |
12° | +9/+4 | +4 | +8 | +4 | 36-72 | |
13° | +9/+4 | +4 | +8 | +4 | Attacco Furtivo +7d6, Talento speciale | 39-78 |
14° | +10/+5 | +4 | +9 | +4 | Schivare Prodigioso IV | 42-84 |
15° | +11/+6/+1 | +5 | +9 | +5 | Attacco Furtivo +8d6 | 45-90 |
16° | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +5 | Talento speciale | 48-96 |
17° | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +5 | Attacco Furtivo +9d6, Schivare Prodigioso V | 51-102 |
18° | +13/+8/+3 | +6 | +11 | +6 | 54-108 | |
19° | +14/+9/+4 | +6 | +11 | +6 | Attacco Furtivo +10d6 | 57-114 |
20° | +15/+10/+5 | +6 | +12 | +6 | Schivare Prodigioso VI | 60-120 |
Requisiti
Nessuno
Modifiche in Nordock
- Ottiene +2 alla Destrezza ogni 8 livelli.
Classi divine
Ladro epico
Il ladro più esperto in assoluto, con abilità leggendarie e autore di furti mirabolanti: il ladro epico è maestro d'astuzia, inganno e furtività.
- Dado vita: d6.
- Punti abilità per livello aggiuntivo: 8 + modificatore Int.
- Talenti bonus: il ladro epico ottiene un talento bonus ogni quattro livelli successivi il 20.
- Talenti bonus del ladro epico: Abilità focalizzata epica, Attacco furtivo potenziato, Auto-occultamento, Colpo incapacitante, Eludere migliorato, Iniziativa superiore, Mente sfuggente, Opportunista, Padronanza dell'abilità, Reputazione epica, Schivare epico, Tiro difensivo, Velocità fulminea.
- Speciale: Attacco furtivo continua a migliorare di 1d6 per ogni livello dispari raggiunto
Livello | Talenti | Punti Ferita |
---|---|---|
21° | Attacco Furtivo +11d6 | 63-126 |
22° | 66-132 | |
23° | Attacco Furtivo +12d6 | 69-138 |
24° | Talento bonus | 72-144 |
25° | Attacco Furtivo +13d6 | 75-150 |
26° | 78-156 | |
27° | Attacco Furtivo +14d6 | 81-162 |
28° | Talento bonus | 84-168 |
29° | Attacco Furtivo +15d6 | 87-174 |
30° | 90-180 | |
31° | Attacco Furtivo +16d6 | 93-186 |
32° | Talento bonus | 96-192 |
33° | Attacco Furtivo +17d6 | 99-198 |
34° | 102-204 | |
35° | Attacco Furtivo +18d6 | 105-210 |
36° | Talento bonus | 108-216 |
37° | Attacco Furtivo +19d6 | 111-222 |
38° | 114-228 | |
39° | Attacco Furtivo +20d6 | 117-234 |
40° | Talento bonus | 120-240 |