Mago
Mago
I maghi sono incantatori arcani che si affidano a uno studio intenso e continuato per creare le loro magie. Per i maghi la magia non è un talento, bensì un'arte assai difficile ma altrettanto gratificante. Quando i maghi sono pronti per la battaglia, possono utilizzare i loro incantesimi per produrre effetti devastanti. Quando vengono colti di sorpresa, sono vulnerabili. La forza di un mago risiede nei suoi incantesimi; tutto il resto è secondario.Un mago impara nuovi incantesimi man mano che fa esperimenti e acquisisce esperienza e può anche apprenderli da altri maghi. Inoltre, col tempo questi impara a manipolare i suoi incantesimi per aumentare il loro raggio d'azione, farli funzionare meglio o migliorarli in qualche altro modo. Un mago può chiamare a sé un famiglio: un piccolo compagno animale magico che lo serve. I maghi dotati di un alto punteggio di Intelligenza sono in grado di lanciare incantesimi di livello molto alto.
- Dado vita: d4.
- Competenze: competente nell'uso di balestra leggera, balestra pesante, bastone ferrato, pugnale e randello. I maghi non sono competenti nell'uso delle armature o degli scudi.
- Abilità di classe: Concentrazione, Conoscenza, Creare armature, Creare armi, Creare trappole, Guarire, Sapienza magica.
- Punti abilità: (2 + Modificatore di Int) x4 al 1° livello; 2 + Modificatore di Int nei livelli successivi.
- Talenti bonus: il mago ottiene un talento bonus ogni cinque livelli.
- Talenti bonus del mago: Ogni cinque livelli, il mago può selezionare un talento bonus scelto dalle liste dei talenti degli Incantesimi, di Metamagia e di Creazione Oggetto. Questo talento bonus si aggiunge ai talenti che ogni personaggio acquisisce man mano che avanza di livello. Creare bacchette, Incantesimi Immobili, Incantesimi Massimizzati, Incantesimi Potenziati, Incantesimi Prolungati, Incantesimi Silenziosi, Incantesimi in Combattimento, Incantesimo Focalizzato, Incantesimo Focalizzato Superiore, Incantesimo Inarrestabile, Incantesimo Inarrestabile Superiore, Mescere pozioni.
- Incantesimi col bonus purezza: Corazza mortale, Fulmine, Nube mortale, Nebbia Acida, Rombo di tuono, Parola del potere uccidere
Livello | Attacco base | Tiri Salvezza | Talenti | Punti Ferita | Incantesimi al giorno | |||||||||||
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Tempra | Riflessi | Volontà | _0_ | _1_ | _2_ | _3_ | _4_ | _5_ | _6_ | _7_ | _8_ | _9_ | ||||
1° | +0 | +0 | +0 | +2 | Evocare Famiglio, Scrivere pergamene | 2-4 | 3 | 1 | — | — | — | — | — | — | — | — |
2° | +1 | +0 | +0 | +3 | 4-8 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — | |
3° | +1 | +1 | +1 | +3 | 6-12 | 4 | 2 | 1 | — | — | — | — | — | — | — | |
4° | +2 | +1 | +1 | +4 | 8-16 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | |
5° | +2 | +1 | +1 | +4 | Talento bonus | 10-20 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | — | — | — |
6° | +3 | +2 | +2 | +5 | 12-24 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — | |
7° | +3 | +2 | +2 | +5 | 14-28 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | — | — | |
8° | +4 | +2 | +2 | +6 | 16-32 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | |
9° | +4 | +3 | +3 | +6 | 18-36 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | — | |
10° | +5 | +3 | +3 | +7 | Talento bonus | 20-40 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
11° | +5 | +3 | +3 | +7 | 22-44 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | |
12° | +6/+1 | +4 | +4 | +8 | 24-48 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | |
13° | +6/+1 | +4 | +4 | +8 | 26-52 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | |
14° | +7/+2 | +4 | +4 | +9 | 28-56 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | |
15° | +7/+2 | +5 | +5 | +9 | Talento bonus | 30-60 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — |
16° | +8/+3 | +5 | +5 | +10 | 32-64 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | |
17° | +8/+3 | +5 | +5 | +10 | 34-68 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
18° | +9/+4 | +6 | +6 | +11 | 36-72 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | |
19° | +9/+4 | +6 | +6 | +11 | 38-76 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | |
20° | +10/+5 | +6 | +6 | +12 | Talento bonus | 40-80 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Requisiti
Nessuno
Modifiche in Nordock
Ottiene +1 all'Intelligenza ogni 10 livelli.
Classi divine
Mago epico
La conoscenza è potere e la sua ricerca non ha mai fine. Il mago epico può attingere a una riserva di arcano sapere che non si esaurisce mai.
- Dado vita: d4.
- Punti abilità per livello aggiuntivo: 2 + modificatore Int.
- Talenti bonus: il mago epico ottiene un talento bonus ogni tre livelli successivi il 20.
- Talenti bonus del mago epico: Incantesimi rapidi automatici, Incantesimi silenziosi automatici, Incantesimi immobili automatici, Incantesimo focalizzato epico, Incantesimo inarrestabile epico, Grande intelligenza, Incantesimi in combattimento potenziato.
Livello | Talenti | Punti Ferita |
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21° | 42-84 | |
22° | 44-88 | |
23° | Talento bonus | 46-92 |
24° | 48-96 | |
25° | 50-100 | |
26° | Talento bonus | 52-104 |
27° | 54-108 | |
28° | 56-112 | |
29° | Talento bonus | 58-116 |
30° | 60-120 | |
31° | 62-124 | |
32° | Talento bonus | 64-128 |
33° | 66-132 | |
34° | 68-136 | |
35° | Talento bonus | 70-140 |
36° | 72-144 | |
37° | 74-148 | |
38° | Talento bonus | 76-152 |
39° | 78-156 | |
40° | 80-160 |
Incantesimi
Trucchetti | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
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Livello 5 | Livello 6 | Livello 7 | Livello 8 | Livello 9 |
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