Monaco
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Monaco
I monaci sono combattenti versatili, abili nel combattere senza armi o armature. I monaci di allineamento buono fungono da protettori del popolo, mentre quelli malvagi sono spie e assassini ideali. Anche se non lanciano incantesimi, essi sono in grado di incanalare una sottile forma di energia chiamata ki. Questa energia permette loro di eseguire imprese mirabolanti, come guarirsi da soli, afferrare le frecce in volo e schivare i colpi con agilità sorprendente. Le loro capacità pratiche e quelle basate sul ki aumentano con l'esperienza, concedendo loro un maggiore potere su se stessi e sull'ambiente circostante. I monaci subiscono delle penalità particolari se indossano un'armatura, in quanto se lo fanno violano i loro giuramenti più stretti. Un monaco che indossa un'armatura perde i propri bonus di Saggezza e il suo bonus di classe armatura basato sul livello, la velocità di movimento e gli attacchi senza armi aggiuntive per round.
Dado di vita: d8
Competenze: Armatura (Vesti), Armi (monaco)
Punti abilità: 4 + modificatore di Intelligenza ( (4 + modificatore di Intelligenza) * 4 al 1 livello)
Abilità selezionabili: Concentrazione, creare armature, creare trappole, creare armi, disciplina, guarire, nascondersi, ascoltare, conoscenze, muoversi silenziosamente, parata, persuadere, acrobazia.
Talenti bonus selezionabili: Talenti bonus selezionabili: Ambidestrismo, Combattere con due armi, Competenza nelle armi (esotiche), Competenza nelle armi (da guerra), Competenza nelle armi (semplici).
Tiri salvezza primari: Tempra, Riflessi, Volontà.
Bonus di attacco base: + 3/4 livelli
Requisiti
Allineamento qualsiasi legale.
Modifiche in Nordock
Ha un bonus di 20LC con 40 livelli da monk nei primi 40 nel talento Corpo Vuoto. Ottiene +1 alla Saggezza e +1 alla Destrezza ogni 8 livelli.
Classi divine
Progressione livelli Base (1-20)
Livello | Attacco Base | Tiri Salvezza | Talenti | Punti Ferita | AB senz'armi | AB Raffica | Danno senz'armi | Bonus CA | Bonus Velocità | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tempra | Riflessi | Volontà | Grande/Media | Piccola | |||||||||
1st | +0 | +2 | +2 | +2 | Incalzare, Bonus alla CA del Monaco, pugno stordente, Eludere, Raffica di colpi, Colpo senz'armi migliorato | 4-8 | +0 | -2/-2 | 1d6 | 1d4 | - | - | |
2nd | +1 | +3 | +3 | +3 | Deviare frecce | 8-16 | +1 | -1/-1 | 1d6 | 1d4 | - | - | |
3rd | +2 | +3 | +3 | +3 | Velocità del monaco, Mente lucida | 12-24 | +2 | +0/+0 | 1d6 | 1d4 | - | +10% | |
4th | +3 | +4 | +4 | +4 | 16-32 | +3 | +1/+1 | 1d8 | 1d6 | - | +10% | ||
5th | +3 | +4 | +4 | +4 | Purezza del corpo | 20-40 | +3 | +1/+1 | 1d8 | 1d6 | +1 | +10% | |
6th | +4 | +5 | +5 | +5 | Buttare a terra, Buttare a terra migliorato | 24-48 | +4/+1 | +2/-1/+2 | 1d8 | 1d6 | +1 | +20% | |
7th | +5 | +5 | +5 | +5 | Integrità del corpo | 28-56 | +5/+2 | +3/+0/+3 | 1d8 | 1d6 | +1 | +20% | |
8th | +6/+1 | +6 | +6 | +6 | 32-64 | +6/+3 | +4/+1/+4 | 1d10 | 1d8 | +1 | +20% | ||
9th | +6/+1 | +6 | +6 | +6 | Eludere migliorato | 36-72 | +6/+3 | +4/+1/+4 | 1d10 | 1d8 | +1 | +30% | |
10th | +7/+2 | +7 | +7 | +7 | Colpo ki +1, Colpo positivo del Monaco | 40-80 | +7/+4/+1 | +5/+2/-1/+5 | 1d10 | 1d8 | +2 | +30% | |
11th | +8/+3 | +7 | +7 | +7 | Corpo adamantino | 44-88 | +8/+5/+2 | +6/+3/+0/+6 | 1d10 | 1d8 | +2 | +30% | |
12th | +9/+4 | +8 | +8 | +8 | Anima adamantina | 48-96 | +9/+6/+3 | +7/+4/+1/+7 | 1d12 | 1d10 | +2 | +40% | |
13th | +9/+4 | +8 | +8 | +8 | Colpo ki +2 | 52-104 | +9/+6/+3 | +7/+4/+1/+7 | 1d12 | 1d10 | +2 | +40% | |
14th | +10/+5 | +9 | +9 | +9 | 56-112 | +10/+7/+4/+1 | +8/+5/+2/-1/+8 | 1d12 | 1d10 | +2 | +40% | ||
15th | +11/+6/+1 | +9 | +9 | +9 | Palmo tremante | 60-120 | +11/+8/+5/+2 | +9/+6/+3/+0/+9 | 1d12 | 1d10 | +3 | +50% | |
16th | +12/+7/+2 | +10 | +10 | +10 | Colpo ki +3 | 64-128 | +12/+9/+6/+3 | +10/+7/+4/+1/+10 | 1d20 | 2d6 | +3 | +50% | |
17th | +12/+7/+2 | +10 | +10 | +10 | 68-136 | +12/+9/+6/+3 | +10/+7/+4/+1/+10 | 1d20 | 2d6 | +3 | +50% | ||
18th | +13/+8/+3 | +11 | +11 | +11 | Corpo vuoto | 72-144 | +13/+10/+7/+4/+1 | +11/+8/+5/+2/-1/+11 | 1d20 | 2d6 | +3 | +60% | |
19th | +14/+9/+4 | +11 | +11 | +11 | 76-152 | +14/+11/+8/+5/+2 | +12/+9/+6/+3/+0/+12 | 1d20 | 2d6 | +3 | +60% | ||
20th | +15/+10/+5 | +12 | +12 | +12 | Perfezione interiore | 80-160 | +15/+12/+9/+6/+3 | +13/+10/+7/+4/+1/+13 | 1d20 | 2d6 | +4 | +60% |
Monaco Epico
Dado di vita: d8
Punti abilità: 4 + modificatore di Intelligenza
Talenti bonus : il monaco epico ottiene un talento bonus ogni 5 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 25, 30, 35, e 40.
Talenti bonus epici selezionabili: Pelledura, Velocità fulminea, Riduzione del danno epica, Robustezza epica, Colpo ki potenziato +4, Colpo ki potenziato +5, Resistenza agli incantesimi potenziata, Pugno stordente potenziato.
Progressione livelli Epici (21-40)
Livello | Talenti | Punti Ferita | Bonus CA | Bonus Velocità |
---|---|---|---|---|
21st | 84-168 | +4 | +70% | |
22nd | 88-176 | +4 | +70% | |
23rd | 92-184 | +4 | +70% | |
24th | 96-192 | +4 | +80% | |
25th | Talento bonus | 100-200 | +5 | +80% |
26th | 104-208 | +5 | +80% | |
27th | 108-216 | +5 | +90% | |
28th | 112-224 | +5 | +90% | |
29th | 116-232 | +5 | +90% | |
30th | Talento bonus | 120-240 | +6 | +100% |
31st | 124-248 | +6 | +100% | |
32nd | 128-256 | +6 | +100% | |
33rd | 132-264 | +6 | +110% | |
34th | 136-272 | +6 | +110% | |
35th | Talento bonus | 140-280 | +7 | +110% |
36th | 144-288 | +7 | +120% | |
37th | 148-296 | +7 | +120% | |
38th | 152-304 | +7 | +120% | |
39th | 156-312 | +7 | +130% | |
40th | Talento bonus | 160-320 | +8 | +130% |