Stregone
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Stregone
Gli stregoni sono incantatori arcani che manipolano l'energia magica attraverso l'immaginazione e il talento invece che attraverso lo studio e la disciplina. Non hanno libri, maestri o teorie: solo un potere primordiale che riescono a comandare attraverso la volontà. Gli stregoni conoscono meno incantesimi rispetto ai maghi e li acquisiscono più lentamente, ma possono lanciare ogni singolo incantesimo più spesso e non hanno bisogno di prepararlo in anticipo. A differenza dei maghi, inoltre, essi non possono specializzarsi in una scuola di magia. Dal momento che ottengono i loro poteri senza sottoporsi agli anni di studio rigoroso a cui i maghi devono sottoporsi, hanno più tempo per apprendere le abilità relative al combattimento e sono competenti nell'uso delle armi semplici. Il Carisma è molto importante per gli stregoni; più è alto il punteggio di questa caratteristica, più è alto il livello degli incantesimi che possono lanciare.
- Dado vita: d4.
- Competenze: Competenze: tutte le armi semplici. Gli stregoni non sono competenti nell'uso delle armature o degli scudi.
- Abilità di classe: Concentrazione, Conoscenza, Creare armature, Creare armi, Creare trappole, Guarire, Sapienza magica.
- Punti abilità: (2 + Modificatore di Int) x4 al 1° livello; 2 + Modificatore di Int nei livelli successivi.
- Incantesimi col bonus purezza: Assorbitore Energetico, Fulmine, Nebbia Acida, Nube mortale, Rombo di tuono, Lamento della banshee
- Incantaspade: lo Stregone non è considerato puro se in possesso di questa CDV
Livello | Attacco base | Tiri Salvezza | Talenti | Punti Ferita | Incantesimi al giorno | __ | Incantesimi Conosciuti | ||||||||||||||||||||
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Tempra | Riflessi | Volontà | _0_ | _1_ | _2_ | _3_ | _4_ | _5_ | _6_ | _7_ | _8_ | _9_ | _0_ | _1_ | _2_ | _3_ | _4_ | _5_ | _6_ | _7_ | _8_ | _9_ | |||||
1° | +0 | +0 | +0 | +2 | Evocare Famiglio | 2-4 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — | |
2° | +1 | +0 | +0 | +3 | 4-8 | 6 | 4 | — | — | — | — | — | — | — | — | 5 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
3° | +1 | +1 | +1 | +3 | 6-12 | 6 | 5 | — | — | — | — | — | — | — | — | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
4° | +2 | +1 | +1 | +4 | 8-16 | 6 | 6 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | 6 | 3 | 1 | — | — | — | — | — | — | — | ||
5° | +2 | +1 | +1 | +4 | 10-20 | 6 | 6 | 4 | — | — | — | — | — | — | — | 6 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | ||
6° | +3 | +2 | +2 | +5 | 12-24 | 6 | 6 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | 7 | 4 | 2 | 1 | — | — | — | — | — | — | ||
7° | +3 | +2 | +2 | +5 | 14-28 | 6 | 6 | 6 | 4 | — | — | — | — | — | — | 7 | 5 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — | ||
8° | +4 | +2 | +2 | +6 | 16-32 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | 7 | 5 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | — | — | ||
9° | +4 | +3 | +3 | +6 | 18-36 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | — | — | — | — | — | 7 | 5 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | ||
10° | +5 | +3 | +3 | +7 | 20-40 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | — | — | — | — | 7 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | — | ||
11° | +5 | +3 | +3 | +7 | 22-44 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | — | — | — | — | 7 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | ||
12° | +6/+1 | +4 | +4 | +8 | 24-48 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | — | — | — | 7 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | ||
13° | +6/+1 | +4 | +4 | +8 | 26-52 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | — | — | — | 7 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | ||
14° | +7/+2 | +4 | +4 | +9 | 28-56 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | — | — | 7 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | ||
15° | +7/+2 | +5 | +5 | +9 | 30-60 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | — | — | 7 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | — | — | ||
16° | +8/+3 | +5 | +5 | +10 | 32-64 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | — | 7 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | ||
17° | +8/+3 | +5 | +5 | +10 | 34-68 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | — | 7 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | ||
18° | +9/+4 | +6 | +6 | +11 | 36-72 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | 7 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | ||
19° | +9/+4 | +6 | +6 | +11 | 38-76 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 7 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||
20° | +10/+5 | +6 | +6 | +12 | 40-80 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Requisiti
Nessuno
Modifiche in Nordock
Ottiene +1 al Carisma ogni 10 livelli.
Classi divine
Stregone epico
Lo stregone epico è un essere che ha superato il mito. Eppure la sete di un potere sempre più grande non si estingue mai, e per questo si spinge sempre oltre, scoprendo e dominando nuove forme di magia.
- Dado vita: d4.
- Punti abilità per livello aggiuntivo: 2 + modificatore Int.
- Talenti bonus: lo stregone epico ottiene un talento bonus ogni tre livelli successivi il 20.
- Talenti bonus dello stregone epico: Incantesimi rapidi automatici, Incantesimi silenziosi automatici, Incantesimi immobili automatici, Incantesimo focalizzato epico, Incantesimo inarrestabile epico, Resistenza Energetica Epica, Grande Carisma, Incantesimo Epico Rovina Superiore, Incantesimo Epico Sfera Infernale, Incantesimo Epico Interdizione Epica, Incantesimi in combattimento potenziato.
Livello | Talenti | Punti Ferita |
---|---|---|
21° | 42-84 | |
22° | 44-88 | |
23° | Talento bonus | 46-92 |
24° | 48-96 | |
25° | 50-100 | |
26° | Talento bonus | 52-104 |
27° | 54-108 | |
28° | 56-112 | |
29° | Talento bonus | 58-116 |
30° | 60-120 | |
31° | 62-124 | |
32° | Talento bonus | 64-128 |
33° | 66-132 | |
34° | 68-136 | |
35° | Talento bonus | 70-140 |
36° | 72-144 | |
37° | 74-148 | |
38° | Talento bonus | 76-152 |
39° | 78-156 | |
40° | 80-160 |
Incantesimi
Trucchetti | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
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Livello 5 | Livello 6 | Livello 7 | Livello 8 | Livello 9 |
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